Content Industry Survey (2/29)
4 tableaux et 138 postes de l’enquête KOSIS « Content Industry Survey », en chiffres et graphiques annuels.
캐릭터산업 : 주요 국가·대륙별 수출액 현황
Retour en haut국가 전체
- 수출액
- 중화권 수출액
- 일본 수출액
- 동남아 수출액
- 북미 수출액
- 유럽 수출액
- 기 타 수출액
- 중화권 구성비
- 일본 구성비
- 동남아 구성비
- 북미 구성비
- 유럽 구성비
- 기 타 구성비
- 전년대비증감률
- 중화권 전년대비증감률
- 일본 전년대비증감률
- 동남아 전년대비증감률
- 북미 전년대비증감률
- 유럽 전년대비증감률
- 기 타 전년대비증감률
- 연평균증감률
- 중화권 연평균증감률
- 일본 연평균증감률
- 동남아 연평균증감률
- 북미 연평균증감률
- 유럽 연평균증감률
- 기 타 연평균증감률
수출액
2005 163,666Thousand Dollar%→2024 459,238Thousand Dollar%▲ +180.6%
중화권 수출액
2005 60,094Thousand Dollar%→2024 148,069Thousand Dollar%▲ +146.4%
일본 수출액
2005 13,837Thousand Dollar%→2024 53,419Thousand Dollar%▲ +286.1%
동남아 수출액
2005 8,918Thousand Dollar%→2024 84,199Thousand Dollar%▲ +844.1%
북미 수출액
2005 18,656Thousand Dollar%→2024 94,290Thousand Dollar%▲ +405.4%
유럽 수출액
2005 41,178Thousand Dollar%→2024 65,103Thousand Dollar%▲ +58.1%
기 타 수출액
2005 20,983Thousand Dollar%→2024 14,158Thousand Dollar%▼ −32.5%
중화권 구성비
2005 36.7Thousand Dollar%→2024 32.2Thousand Dollar%▼ −12.3%
일본 구성비
2005 8.5Thousand Dollar%→2024 11.6Thousand Dollar%▲ +36.5%
동남아 구성비
2005 5.4Thousand Dollar%→2024 18.3Thousand Dollar%▲ +238.9%
북미 구성비
2005 11.4Thousand Dollar%→2024 20.5Thousand Dollar%▲ +79.8%
유럽 구성비
2005 25.2Thousand Dollar%→2024 14.2Thousand Dollar%▼ −43.7%
기 타 구성비
2005 12.8Thousand Dollar%→2024 3.1Thousand Dollar%▼ −75.8%
전년대비증감률
2006 15.8Thousand Dollar%→2024 -6.2Thousand Dollar%▼ −139.2%
중화권 전년대비증감률
2006 -26.8Thousand Dollar%→2024 -19.8Thousand Dollar%▼ −26.1%
일본 전년대비증감률
2006 -52.8Thousand Dollar%→2024 33.7Thousand Dollar%▼ −163.8%
동남아 전년대비증감률
2006 33.2Thousand Dollar%→2024 -10Thousand Dollar%▼ −130.1%
북미 전년대비증감률
2006 232Thousand Dollar%→2024 -0.3Thousand Dollar%▼ −100.1%
유럽 전년대비증감률
2006 -33.6Thousand Dollar%→2024 22.5Thousand Dollar%▼ −167.0%
기 타 전년대비증감률
2006 79.9Thousand Dollar%→2024 -40.1Thousand Dollar%▼ −150.2%
연평균증감률
2008 11.7Thousand Dollar%→2024 8.5Thousand Dollar%▼ −27.4%
중화권 연평균증감률
2008 -13.9Thousand Dollar%→2024 13Thousand Dollar%▼ −193.5%
일본 연평균증감률
2008 -2.6Thousand Dollar%→2024 19.5Thousand Dollar%▼ −850.0%
동남아 연평균증감률
2008 32.6Thousand Dollar%→2024 3.5Thousand Dollar%▼ −89.3%
북미 연평균증감률
2008 58.6Thousand Dollar%→2024 9.3Thousand Dollar%▼ −84.1%
유럽 연평균증감률
2008 7Thousand Dollar%→2024 7.6Thousand Dollar%▲ +8.6%
기 타 연평균증감률
2008 14.5Thousand Dollar%→2024 -21.9Thousand Dollar%▼ −251.0%
캐릭터산업 : 주요 국가·대륙별 수입액 현황
Retour en haut국가 전체
- 수입액
- 중화권 수입액
- 일본 수입액
- 동남아 수입액
- 북미 수입액
- 유럽 수입액
- 기 타 수입액
- 중화권 구성비
- 일본 구성비
- 동남아 구성비
- 북미 구성비
- 유럽 구성비
- 기 타 구성비
- 전년대비증감률
- 중화권 전년대비증감률
- 일본 전년대비증감률
- 동남아 전년대비증감률
- 북미 전년대비증감률
- 유럽 전년대비증감률
- 기 타 전년대비증감률
- 연평균증감률
- 중화권 연평균증감률
- 일본 연평균증감률
- 동남아 연평균증감률
- 북미 연평균증감률
- 유럽 연평균증감률
- 기 타 연평균증감률
수입액
2005 123,434Thousand Dollar%→2024 89,630Thousand Dollar%▼ −27.4%
중화권 수입액
2005 55,123Thousand Dollar%→2024 29,168Thousand Dollar%▼ −47.1%
일본 수입액
2005 33,061Thousand Dollar%→2024 19,411Thousand Dollar%▼ −41.3%
동남아 수입액
2005 6,725Thousand Dollar%→2024 15,881Thousand Dollar%▲ +136.1%
북미 수입액
2005 12,700Thousand Dollar%→2024 21,538Thousand Dollar%▲ +69.6%
유럽 수입액
2005 6,172Thousand Dollar%→2024 3,631Thousand Dollar%▼ −41.2%
기 타 수입액
2005 9,653Thousand Dollar%→2022 753Thousand Dollar%▼ −92.2%
중화권 구성비
2005 44.7Thousand Dollar%→2024 32.5Thousand Dollar%▼ −27.3%
일본 구성비
2005 26.8Thousand Dollar%→2024 21.7Thousand Dollar%▼ −19.0%
동남아 구성비
2005 5.4Thousand Dollar%→2024 17.7Thousand Dollar%▲ +227.8%
북미 구성비
2005 10.3Thousand Dollar%→2024 24Thousand Dollar%▲ +133.0%
유럽 구성비
2005 5Thousand Dollar%→2024 4.1Thousand Dollar%▼ −18.0%
기 타 구성비
2005 7.8Thousand Dollar%→2023 0Thousand Dollar%▼ −100.0%
전년대비증감률
2006 71.7Thousand Dollar%→2024 7.8Thousand Dollar%▼ −89.1%
중화권 전년대비증감률
2006 52.7Thousand Dollar%→2024 1.2Thousand Dollar%▼ −97.7%
일본 전년대비증감률
2006 -40.4Thousand Dollar%→2024 103Thousand Dollar%▼ −354.7%
동남아 전년대비증감률
2006 452Thousand Dollar%→2024 -22.2Thousand Dollar%▼ −104.9%
북미 전년대비증감률
2006 146Thousand Dollar%→2024 28.5Thousand Dollar%▼ −80.4%
유럽 전년대비증감률
2006 -44Thousand Dollar%→2024 -51.8Thousand Dollar%▲ +17.7%
기 타 전년대비증감률
2006 275Thousand Dollar%→2022 347Thousand Dollar%▲ +26.0%
연평균증감률
2008 17.2Thousand Dollar%→2024 -2.9Thousand Dollar%▼ −116.9%
중화권 연평균증감률
2008 11.2Thousand Dollar%→2024 -7.8Thousand Dollar%▼ −169.6%
일본 연평균증감률
2008 -15.1Thousand Dollar%→2024 34.9Thousand Dollar%▼ −331.1%
동남아 연평균증감률
2008 85.5Thousand Dollar%→2024 -13Thousand Dollar%▼ −115.2%
북미 연평균증감률
2008 30.8Thousand Dollar%→2024 4.4Thousand Dollar%▼ −85.7%
유럽 연평균증감률
2008 -18.2Thousand Dollar%→2024 -35.3Thousand Dollar%▲ +94.0%
기 타 연평균증감률
2008 42.6Thousand Dollar%→2022 81Thousand Dollar%▲ +90.1%
캐릭터산업 : 고용형태별 성별 및 업종별 종사자 현황
Retour en haut통계분류 계 · 통계분류 캐릭터산업 총합계
항목
2006 10,335Person %→2020 19,037Person %▲ +84.2%
종사자수 항목
2006 4,613Person %→2020 9,367Person %▲ +103.1%
비중 항목
2010 48.3Person %→2020 49.2Person %▲ +1.9%
종사자수 항목
2006 4,437Person %→2020 7,388Person %▲ +66.5%
비중 항목
2010 41.5Person %→2020 38.8Person %▼ −6.5%
종사자수 항목
2006 639Person %→2020 1,149Person %▲ +79.8%
비중 항목
2010 5.2Person %→2020 6Person %▲ +15.4%
종사자수 항목
2006 646Person %→2020 1,134Person %▲ +75.5%
비중 항목
2010 5Person %→2020 6Person %▲ +20.0%
출판산업 : 연령별 업종별 종사자 현황
Retour en haut통계분류 출판산업 총합계
- 합계
- 합계
- 합계
- 합계
- 출판산업 총합계 합계
- 일반 서적 출판업(종이매체출판업) 합계
- 교과서 및 학습서적 출판업 합계
- 인터넷/모바일 전자출판제작업 합계
- 신문 발행업 합계
- 잡지 및 정기 간행물 발행업 합계
- 정기 광고간행물 발행업 합계
- 기타 인쇄물 출판업 합계
- 인쇄업 합계
- 서적 및 잡지류 도매업 합계
- 서적 및 잡지류 소매업 합계
- 인터넷/모바일 전자출판서비스업 합계
- 29세 이하
- 29세 이하
- 29세 이하
- 29세 이하
- 출판산업 총합계 29세 이하
- 일반 서적 출판업(종이매체출판업) 29세 이하
- 교과서 및 학습서적 출판업 29세 이하
- 인터넷/모바일 전자출판제작업 29세 이하
- 신문 발행업 29세 이하
- 잡지 및 정기 간행물 발행업 29세 이하
- 정기 광고간행물 발행업 29세 이하
- 기타 인쇄물 출판업 29세 이하
- 인쇄업 29세 이하
- 서적 및 잡지류 도매업 29세 이하
- 서적 및 잡지류 소매업 29세 이하
- 인터넷/모바일 전자출판서비스업 29세 이하
- 30~34세
- 30~34세
- 30~34세
- 30~34세
- 출판산업 총합계 30~34세
- 일반 서적 출판업(종이매체출판업) 30~34세
- 교과서 및 학습서적 출판업 30~34세
- 인터넷/모바일 전자출판제작업 30~34세
- 신문 발행업 30~34세
- 잡지 및 정기 간행물 발행업 30~34세
- 정기 광고간행물 발행업 30~34세
- 기타 인쇄물 출판업 30~34세
- 인쇄업 30~34세
- 서적 및 잡지류 도매업 30~34세
- 서적 및 잡지류 소매업 30~34세
- 인터넷/모바일 전자출판서비스업 30~34세
- 35~39세
- 35~39세
- 35~39세
- 35~39세
- 출판산업 총합계 35~39세
- 일반 서적 출판업(종이매체출판업) 35~39세
- 교과서 및 학습서적 출판업 35~39세
- 인터넷/모바일 전자출판제작업 35~39세
- 신문 발행업 35~39세
- 잡지 및 정기 간행물 발행업 35~39세
- 정기 광고간행물 발행업 35~39세
- 기타 인쇄물 출판업 35~39세
- 인쇄업 35~39세
- 서적 및 잡지류 도매업 35~39세
- 서적 및 잡지류 소매업 35~39세
- 인터넷/모바일 전자출판서비스업 35~39세
- 40세 이상
- 40세 이상
- 40세 이상
- 출판산업 총합계 40세 이상
- 일반 서적 출판업(종이매체출판업) 40세 이상
- 신문 발행업 40세 이상
- 잡지 및 정기 간행물 발행업 40세 이상
- 정기 광고간행물 발행업 40세 이상
- 서적 및 잡지류 도매업 40세 이상
- 서적 및 잡지류 소매업 40세 이상
- 인터넷/모바일 전자출판서비스업 40세 이상
합계
2004 52,442Person %→2024 99,017Person %▲ +88.8%
합계
2004 33,823Person %→2024 46,014Person %▲ +36.0%
합계
2004 330Person %→2021 916Person %▲ +177.6%
합계
2004 2,601Person %→2021 1,004Person %▼ −61.4%
출판산업 총합계 합계
2004 89,196Person %→2024 161,842Person %▲ +81.4%
일반 서적 출판업(종이매체출판업) 합계
2006 21,983Person %→2024 29,546Person %▲ +34.4%
교과서 및 학습서적 출판업 합계
2008 13,178Person %→2024 20,133Person %▲ +52.8%
인터넷/모바일 전자출판제작업 합계
2011 1,325Person %→2024 3,125Person %▲ +135.8%
신문 발행업 합계
2006 14,681Person %→2024 24,979Person %▲ +70.1%
잡지 및 정기 간행물 발행업 합계
2006 9,889Person %→2024 13,697Person %▲ +38.5%
정기 광고간행물 발행업 합계
2006 5,015Person %→2024 3,286Person %▼ −34.5%
기타 인쇄물 출판업 합계
2008 1,186Person %→2024 4,251Person %▲ +258.4%
인쇄업 합계
2010 53,268Person %→2024 14,703Person %▼ −72.4%
서적 및 잡지류 도매업 합계
2006 11,518Person %→2024 15,336Person %▲ +33.1%
서적 및 잡지류 소매업 합계
2006 26,874Person %→2024 30,678Person %▲ +14.2%
인터넷/모바일 전자출판서비스업 합계
2006 1,076Person %→2024 1,307Person %▲ +21.5%
29세 이하
2004 10,803Person %→2024 23,120Person %▲ +114.0%
29세 이하
2004 6,857Person %→2024 11,249Person %▲ +64.1%
29세 이하
2004 163Person %→2021 222Person %▲ +36.2%
29세 이하
2004 174Person %→2021 280Person %▲ +60.9%
출판산업 총합계 29세 이하
2004 17,997Person %→2024 38,303Person %▲ +112.8%
일반 서적 출판업(종이매체출판업) 29세 이하
2006 6,847Person %→2024 7,261Person %▲ +6.0%
교과서 및 학습서적 출판업 29세 이하
2008 3,282Person %→2024 4,819Person %▲ +46.8%
인터넷/모바일 전자출판제작업 29세 이하
2011 362Person %→2024 855Person %▲ +136.2%
신문 발행업 29세 이하
2006 2,971Person %→2024 5,293Person %▲ +78.2%
잡지 및 정기 간행물 발행업 29세 이하
2006 2,594Person %→2024 3,129Person %▲ +20.6%
정기 광고간행물 발행업 29세 이하
2006 1,268Person %→2024 822Person %▼ −35.2%
기타 인쇄물 출판업 29세 이하
2008 141Person %→2024 941Person %▲ +567.4%
인쇄업 29세 이하
2010 3,293Person %→2024 3,590Person %▲ +9.0%
서적 및 잡지류 도매업 29세 이하
2006 4,847Person %→2024 3,631Person %▼ −25.1%
서적 및 잡지류 소매업 29세 이하
2006 11,616Person %→2024 7,618Person %▼ −34.4%
인터넷/모바일 전자출판서비스업 29세 이하
2006 389Person %→2024 173Person %▼ −55.5%
30~34세
2004 13,356Person %→2024 27,223Person %▲ +103.8%
30~34세
2004 7,965Person %→2024 13,710Person %▲ +72.1%
30~34세
2004 44Person %→2021 349Person %▲ +693.2%
30~34세
2004 372Person %→2021 213Person %▼ −42.7%
출판산업 총합계 30~34세
2004 21,737Person %→2024 46,051Person %▲ +111.9%
일반 서적 출판업(종이매체출판업) 30~34세
2006 5,845Person %→2024 8,190Person %▲ +40.1%
교과서 및 학습서적 출판업 30~34세
2008 4,194Person %→2024 5,811Person %▲ +38.6%
인터넷/모바일 전자출판제작업 30~34세
2011 445Person %→2024 968Person %▲ +117.5%
신문 발행업 30~34세
2006 3,587Person %→2024 6,344Person %▲ +76.9%
잡지 및 정기 간행물 발행업 30~34세
2006 2,293Person %→2024 3,842Person %▲ +67.6%
정기 광고간행물 발행업 30~34세
2006 1,273Person %→2024 980Person %▼ −23.0%
기타 인쇄물 출판업 30~34세
2008 227Person %→2024 1,088Person %▲ +379.3%
인쇄업 30~34세
2010 12,595Person %→2024 4,537Person %▼ −64.0%
서적 및 잡지류 도매업 30~34세
2006 3,225Person %→2024 4,337Person %▲ +34.5%
서적 및 잡지류 소매업 30~34세
2006 6,847Person %→2024 9,373Person %▲ +36.9%
인터넷/모바일 전자출판서비스업 30~34세
2006 426Person %→2024 400Person %▼ −6.1%
35~39세
2004 10,389Person %→2024 24,967Person %▲ +140.3%
35~39세
2004 4,739Person %→2024 9,018Person %▲ +90.3%
35~39세
2004 32Person %→2021 196Person %▲ +512.5%
35~39세
2004 496Person %→2021 189Person %▼ −61.9%
출판산업 총합계 35~39세
2004 15,656Person %→2024 37,524Person %▲ +139.7%
일반 서적 출판업(종이매체출판업) 35~39세
2006 4,606Person %→2024 6,405Person %▲ +39.1%
교과서 및 학습서적 출판업 35~39세
2008 3,503Person %→2024 5,085Person %▲ +45.2%
인터넷/모바일 전자출판제작업 35~39세
2011 306Person %→2024 573Person %▲ +87.3%
신문 발행업 35~39세
2006 3,300Person %→2024 7,741Person %▲ +134.6%
잡지 및 정기 간행물 발행업 35~39세
2006 2,481Person %→2024 3,460Person %▲ +39.5%
정기 광고간행물 발행업 35~39세
2006 1,271Person %→2024 730Person %▼ −42.6%
기타 인쇄물 출판업 35~39세
2008 239Person %→2024 973Person %▲ +307.1%
인쇄업 35~39세
2010 13,267Person %→2024 2,927Person %▼ −77.9%
서적 및 잡지류 도매업 35~39세
2006 1,910Person %→2024 3,350Person %▲ +75.4%
서적 및 잡지류 소매업 35~39세
2006 4,079Person %→2024 5,668Person %▲ +39.0%
인터넷/모바일 전자출판서비스업 35~39세
2006 194Person %→2024 476Person %▲ +145.4%
40세 이상
2004 15,774Person %→2016 15,940Person %▲ +1.1%
40세 이상
2004 11,738Person %→2016 7,035Person %▼ −40.1%
40세 이상
2004 65Person %→2016 74Person %▲ +13.8%
출판산업 총합계 40세 이상
2004 29,130Person %→2016 47,117Person %▲ +61.7%
일반 서적 출판업(종이매체출판업) 40세 이상
2006 4,685Person %→2016 1,688Person %▼ −64.0%
신문 발행업 40세 이상
2006 4,823Person %→2016 8,253Person %▲ +71.1%
잡지 및 정기 간행물 발행업 40세 이상
2006 2,521Person %→2016 2,060Person %▼ −18.3%
정기 광고간행물 발행업 40세 이상
2006 1,203Person %→2016 800Person %▼ −33.5%
서적 및 잡지류 도매업 40세 이상
2006 1,536Person %→2016 1,741Person %▲ +13.3%
서적 및 잡지류 소매업 40세 이상
2006 4,332Person %→2016 5,294Person %▲ +22.2%
인터넷/모바일 전자출판서비스업 40세 이상
2006 67Person %→2016 74Person %▲ +10.4%
Ce qu’est cette statistique
Content Industry Survey· 조사원 →조사전문기관 → 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원
- Termes clés
- Pourquoi elle est produite
- 콘텐츠산업 분야의 신뢰성 있는 통계자료 확보 및 콘텐츠산업 정책의 합리적 의사결정을 위한 지표 제공
- Ce qui est observé
특허권 : <정의> 산업재산권 가운데 기술성이 가장 높은 것으로, 기본적으로 산업상 이용 가능성, 신규성, 진보성 세 가지 요건에 따라 등록된 권리를 말한다. <해설> 자연법칙을 이용한 기술적 사상의 창작(발명)을 보호하기 위한 제도로 출원일부터 20년간 독점적으로 사용할 수 있는 법적 권리이다. (창업기업 실태조사)상표권 : <정의> 생산자나 상인이 상표를 특허청에 출원해 등록함으로써 등록상표를 지정 상품에 독점적으로 사용할 수 있는 권리를 말한다. 세금과 공과 : <정의> 지난 1년간 영업활동과 관련하여 납부한 각종… Lire la suite
특허권 : <정의> 산업재산권 가운데 기술성이 가장 높은 것으로, 기본적으로 산업상 이용 가능성, 신규성, 진보성 세 가지 요건에 따라 등록된 권리를 말한다. <해설> 자연법칙을 이용한 기술적 사상의 창작(발명)을 보호하기 위한 제도로 출원일부터 20년간 독점적으로 사용할 수 있는 법적 권리이다. (창업기업 실태조사)상표권 : <정의> 생산자나 상인이 상표를 특허청에 출원해 등록함으로써 등록상표를 지정 상품에 독점적으로 사용할 수 있는 권리를 말한다. 세금과 공과 : <정의> 지난 1년간 영업활동과 관련하여 납부한 각종 세금과 공과금을 말한다. <해설> 세금은 재산세, 자동차세, 공제받지 못한 매입부가가치세 등의 세 부담액을 말한다. 공과금은 조합비, 협회비, 적십자회비 등과 같이 영업과 관계되는 공공적 지출로서, 제조원가에 포함되지 않은 것을 말한다. *개인사업체의 소득세, 법인의 법인세는 세금과 공과금에 포함단독사업체 : <정의> 다른 장소에 본사, 본점 또는 공장, 지사(점), 영업소 등이 없는 1기업 1사업체를 말한다. 인건비 : <정의> 지난 1년간 유급임원, 상용, 임시 및 일용근로자에게 지급한 총 금액을 말한다. <해설> 임금, 급료, 상여금, 각종 수당, 퇴직급여 충당금 전입액 및 복리후생비를 모두 합계한 세액 공제 전 총액을 말하며, 현물로 지급한 경우 시가로 환산하여 포함한다. 실용신안권 : <정의> 기존의 물품을 개량하여 실용성과 유용성을 높인 고안을 출원해서 부여받는 권리를 말한다. <해설> 공업소유권의 일종으로서 특허를 받을 수준은 되지 않는 정도의 발명·고안으로 실용신안법에 따라 등록해야 효력이 발생한다.경상이익 : <정의> 조사 기준연도의 경상 수입과 지출의 차액을 말한다. <해설> 경상이익 = 영업이익 + 영업 외 수익 ? 영업 외 비용개인사업체 : <정의> 법인이나 단체가 아닌 개인이 혼자 소유?경영하거나 법인격을 갖추지 않고 2인 이상이 공동으로 운영하는 사업체를 말한다. <해설> 회사와 제품·상품 등의 판매 계약을 맺고 개인경영주의 책임 아래 독립적으로 경영하는 대리점, 특약점, 가맹점 등도 여기에 해당된다. (예) 주유소, 슈퍼마켓, 음식점, 비디오대여점, 피시방, 노래방, 당구장, 서점, 문구점, 안경점, 독서실 등본사, 본점 등 : <정의> 동일한 경영 하에 공장, 지사(점), 영업소 등을 1개 이상을 두고 사업 전반을 실질적으로 총괄하는 사업체를 말한다. <해설> -디자인 용역 : 해당사업체가 관공서, 지자체, 사업체 등 타인으로부터 캐릭터 디자인 용역을 받아서 발생한 매출스톱모션 : 물체를 한두 프레임씩 노출시켜 촬영하는 방법으로 물체를 1인치씩 옮기고 다시 촬영하는 과정을 반복함으로써, 물체가 살아 움직이는 효과를 냄회사외 법인 : 민법 및 특별법에 의하여 설립된 법인과 법인격이 있는 조합을 말한다.회사법인(주식, 유한, 합자, 합명회사) : 상법에 의하여 설립된 회사법인(주식, 유한, 합자, 합명)을 말한다.라이선스 대행 : 해당사업체가 타인이 고안, 창작한 캐릭터 사용권을 위임 받은 후 이를 활용하여 발생한 매출로열티 : 캐릭터를 사용하고자 할 경우 사용권을 허락하는 경우를 라이선스라 하고, 라이선스 계약에 있어서 캐릭터 사용료를 로열티라고 함모바일 만화 : 만화 단행본, 만화잡지 등을 모바일(휴대폰)에서 볼 수 있도록 제작 하는 방식오페라 : 음악을 중심으로 한 종합 무대 예술이며, 대사는 독창, 중창, 합창으로 부르며, 서곡이나 간주곡의 기악곡도 덧붙인다.대중음악콘서트 : 국내 가수 또는 해외 가수가 노래 위주로 청중에게 들려주는 콘서트클래식콘서트 : 서양 고전 음악을 연주하여 청중에게 들려주는 콘서트스트리밍 : 인터넷/모바일 상에서 노래 또는 연주내용 등을 실시간으로 재생하도록 만든 것공장, 지사(점), 영업소 등 : <정의> 경영을 총괄하는 본사 등이 있고 그 본사 등으로부터 업무 전반에 관하여 지시를 받는 사업체이다. 미니멈개런티 : 라이선스 된 전체 캐릭터들의 상품 활용도와 상관없이 지불되는 최소한의 계약금스캔만화 : 만화 단행본, 만화잡지 등을 스캔하여 온라인(인터넷) 상에서 한 장씩 넘겨가면서 볼 수 있도록 제작하는 방식MP3 다운로드 : 인터넷/모바일 상에서 노래 또는 연주내용을 디지털음원으로 변경하여 디지털음악 기기에서 들을 수 있도록 만든 것상품제작 : 해당사업체가 고안, 창작한 캐릭터를 직접 상품화하여 판매하거나, 타인의 캐릭터 사용권을 계약한 후 상품을 제작하여 판매한 매출의장권 : <정의> 물품의 형상, 모양, 색채 또는 이들이 결합해 눈으로 볼 때 미감을 일으키는 것으로.물품 자체의 외관상 미적 고안에 부여하는 권리를 말한다. OEM : <정의> 해당 사업체는 라이선스를 가지고 있지 않으면서 주문자가 요구하는 제품과 상표명으로 완제품을 생산하는 것을 말한다. 저작권 : <정의> 지적·정신적인 작품을 포함하는 저작물에 대한 권리를 말한다. <해설> 저작물은 문학, 연극, 음악, 미술 및 기타 지적·정신적인 작품 등을 말한다.부가가치세액 : 재무제표를 작성하지 않는 사업체인 경우에는 조사기준년도 1년 동안 세무서에 신고한 납부한 부가가치세 총액을 기입한다. - 납부세액 = 매출세액 - 매입세액 뮤지컬 : <정의> 연기자가 관객 앞에서 음악?노래?무용이 결합된 형태로 공연하는 종합 무대 예술을 말한다. <해설> 미국에서 발달한 현대 음악극의 한 형식이다.콘텐츠 제작관련 지출 비중 : 해당사업체의 콘텐츠를 제작하는 과정에서 사용되었던 내역의 비중스크롤만화(웹툰) : 만화 단행본, 만화잡지 등을 스캔하여 온라인(인터넷)상에서 스크롤바를 통해 위/아래로 이동하면서 보는 방식3D : 두 개의 화상을 융합하여 입체감을 내는 방법과 시야각도에 가까운 화상을 볼 때의 3차원적인 착각을 이용하는 방법으로 흔히 입체(3D)애니메이션으로 불림정규직 종사자 : 해당사업체에 상근 고용된 자로 고용주와 1년 이상의 고용계약을 맺거나, 기간을 정하지 않고 고용된 자로 일반적으로 정규직원이라고 일컬어지는 자 - 근속기간이 1년 이하일지라도 정규직원으로 채용된 경우 - 유급임원(사장, 대표이사, 전무, 상무, 상근감사)은 정규직원임. 플래시 : 매크로미디어사의 웹전용 애니메이션 저작 도구를 이용해 만드는 애니메이션으로 주로 선으로 그리며, 동영상 파일크기의 16분의 1에 불과함 - 마시마로, 작대기 인간 졸라맨, 우비소년 등 콘텐츠 제작관련 총비용 : 1년 동안 콘텐츠를 기획 및 제작하는데 소요되는 총 비용을 기입한다. (외부투자비용 및 자체투자비용 포함)2D : 셀 애니메이션은 종이에 그린 그림을 투명한 플라스틱(합성수지)인 셀룰로이드에 그대로 옮긴 뒤, 그 뒷면에 채색을 한 다음 배경 위에 놓고 제작하는 방법라이선스 : 해당사업체가 캐릭터를 고안, 창작하여 캐릭터 사용권을 타인이 사용하도록 계약하고 받은 비용음악매니지먼트(음악행사) 매출 : 사업체 소속의 가수가 콘서트(직접, 간접)가 아닌 음악관련 행사에 참여하여 매출순금융비용 : 사업을 영위하면서 발생되는 이자비용에서 영업외 수익인 이자수익을 제외한 금액을 기입한다. 순금융비용 = 이자비용 - 이자수익 벨소리/통화연결음 : 벨소리는 노래 또는 연주내용 등을 휴대폰으로 옮겨 전화가 올 경우 소리가 나도록 만든 것 - 통화연결음은 노래 또는 연주내용 등을 휴대폰으로 옮겨 상대방이 전화를 걸 경우 상대방이 소리를 들을 수 있도록 만든 것 비정규직 종사자 : 고용주와 1년 미만의 기간을 정하여 고용된 자로 일반적으로 임시·일일·아르바이트·파트타임이라고 일컬어지는자 - 근속기간이 1년 이상일지라도 계약기간을 1년 미만으로 체결하는 자 - 상여금 등 각종 수당을 받지 못하는 사람 - 일일 고용되어 일당제 급여를 받고 일하는 사람 제작비용 투자대비 이익률 : 해당사업체가 당해년도에 콘텐츠제작으로 인해 제작 투자 비용 대비 이익률
ㅇ 전체 11개 콘텐츠산업 중 8개 산업의 조사결과는 실태조사를 통하여 도출하였으며, 2개 산업(영화, 광고)과 방송영상독립제작사의 조사결과는 문화체육관광부의 타 조사를 인용. 방송산업은 타기관의 조사 결과를 인용하여 작성- 콘텐츠사업체 실태조사 분야 : 출판, 음악, 게임, 캐릭터, 지식정보, 만화(전수조사), 애니메이션(전수조사), 콘텐츠솔루션(전수조사) - 조사결과 인용 분야 : 문화체육관광부 조사 결과 인용(영화, 방송영상독립제작사, 광고) / 타 기관 조사 결과 인용 (방송 및 영상(방송영상독립제작사 제외)) ㅇ2023년 기준 콘텐츠산업조사는 국내 콘텐츠산업… Lire la suite
ㅇ 전체 11개 콘텐츠산업 중 8개 산업의 조사결과는 실태조사를 통하여 도출하였으며, 2개 산업(영화, 광고)과 방송영상독립제작사의 조사결과는 문화체육관광부의 타 조사를 인용. 방송산업은 타기관의 조사 결과를 인용하여 작성- 콘텐츠사업체 실태조사 분야 : 출판, 음악, 게임, 캐릭터, 지식정보, 만화(전수조사), 애니메이션(전수조사), 콘텐츠솔루션(전수조사) - 조사결과 인용 분야 : 문화체육관광부 조사 결과 인용(영화, 방송영상독립제작사, 광고) / 타 기관 조사 결과 인용 (방송 및 영상(방송영상독립제작사 제외)) ㅇ2023년 기준 콘텐츠산업조사는 국내 콘텐츠산업을 영위하는 사업체 중 18,678개사업체를 대상
🔴 Cette explication a été rédigée par l’organisme qui produit la statistique. DATA CLOCK KOREA ne l’a ni interprétée ni résumée. L’original est en coréen ; nous ne le traduisons pas, car le traduire en ferait autre chose que les mots de l’organisme.
Source des données
- Organisme
- 문화체육관광부
- Tableau
- 만화산업 주요 국가·대륙별 수출액 현황
- Fournisseur
- KOSIS 국가통계포털
- Période
- 2004 ~ 2024
- Date d’extraction
- 2026-08-29
- Traitement
- KOSIS OpenAPI 로 연간 전국값을 받아 그대로 사용. 가공 없음.